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2012年5月4日 星期五

ファイアーエムブレム 覚醒 遊戲感想


玩了一個星期終於完成上級者難度,


今代ファイアーエムブレム 覚醒比之前的那代好玩很多,系統比已往好,雖然取消了武器重量,但也許是一件好事來的,


因為斧頭終於有出頭天,一直以來都是劍的天下...而且往往使用都是風魔法為主,這樣真的很單調


而且角色轉職能轉到別的職業,當然不是全部能轉職...每個人只限轉限定幾種類


雖然有點因此會失去平衡,不過這也是好玩的原因


今代追加了「雙人搭檔系統(デュアルシステム)要素,加上結婚系統的關係因此會他們的下一代也能加入


這樣會增加外傳的關卡,遊戲原本27加上外轉17關合共44關,耐玩性大大增加,


而且還有DLC下載,這樣也能增加關數...(雖然要錢XD)


遊戲裡有通信系統.名聲能獲得道具而且,配信這方面真的很棒...每24小時能免費下載一個歷代人物...雖然要打贏他們或給大量金幣..才能加入


但我選擇和他們對戰...因為很有挑戰感...目前現在只有聖戰系譜和光明劍與黑暗龍,但應該會不斷增加


而且配信下載能下載到外傳18關...看來應該會有能玩得更耐


遲些我會挑戰超上級者的...到時真的自虐了



今代リズ 是最厲害的魔法師...不刷情況下也能有超強的實力....(說明一點本人上轉和橫轉最多合共3次,這也是我最大的限度...不能再多..因此很多角只會上轉就算了)


最後希望重玩時再不能依賴3隻小龍女...XD,什麼也戰術也以她們為主

4 則留言:

tze 提到...

還是比較習慣コザキユースケ畫日本刀~槍械之類的
幻想風還真不習慣XDDD(也是畫的很棒~)

小兔兔 提到...

雖然搶械類不錯但我還是比較習慣他的幻想風格..(可能我本人超喜歡幻想世界吧

konpaku 提到...

沒有載點嗎? 這是掌型遊戲?

小兔兔 提到...

當然是掌機..這是3ds的遊戲

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